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Menus Game Dev Story

Retrouvez les explications des menus de Game Dev Story. La page des combo vous aidera à faire les meilleurs choix.

Logo Game Dev Story

 Menu Game Dev Story   



 Le menu 
Develop se ra votre principale source de revenus (et un peu de dépenses).
La partie Contract va vous permettre de réaliser de petits contrats pour des sociétés extérieures afin de gagner de l'argent rapidement. Vous devrez par exemple composer une bande son. Très utile si vous êtes un peu court en cash. 
Sequel sera disponible à partir du moment où l'un de vos jeu sera au Hall of Fame. Vous aurez alors le droit de faire une suite à ce jeu. 

Console vous permettra de développer votre propre console de jeu. Vous aurez besoin d'un ingénieur hardware pour débloquer le menu.

Finissons par New Game. C'est ici que vous pourrez commencer votre premier jeu. Il faudra choisir le support (PC, ...). Pour chaque support une licence de développeur doit être achetée, parfois cher. Pour développer vous devrez aussi payer le coût de développement qui varie d'une console à l'autre. Pour faire votre choix, regardez votre budget et la part de marché que possède la console (il y a une deux marchés, un pour les consoles portables et l'autre pour celles de salon). Cela influera sur les ventes. Une fois la plate-forme sélectionnée vous devrez décider du Genre et du Type. Ce choix est important certaines combinaisons donnent des bonus, d'autres des malus. Enfin, vous aurez la possibilité de donner une direction au jeu (un investissement financier) qui vous donnera du bonus.    

 Menu Game Dev Story

  Le second menu, staff, permet de gérer votre staff, vos employés. Vous pourrez les entraîner (Train). Cela vous permet de faire augmenter leurs statistiques contre de l'argent. Ils peuvent faire une balade, aller au cinéma... En plus de leur coûter de l'argent cela diminue leur énergie. (un employé sans énergie retourne chez lui un moment).
Ensuite, vient le menu Level Up qui vous servira à augmenter le niveau de vos employés (5 max par profession). Cela vous coûtera des points de recherche et augmentera leurs salaires. Attention des salaires trop élevés en début de partie peuvent être très pénalisants. 

Hire(Embaucher) vous sera utile pour chercher de nouveaux employés. Plusieurs méthode existent. En gros, plus le coût est élevé et plus vous avez de chance de trouver des employés intéressants. Cela va du bouche à oreille qui ne coûte presque rien jusqu'à l'agent d'Hollywood. Enfin, Fire veut dire Renvoyer.    

 Menu Game Dev Story

  Le menu Action vous permettra d'agir plus directement. D'abord grâce à la publicité (Advertising). Là encore, plusieurs possibilités plus ou moins onéreuses. Faire de la publicité avant la sortie d'un jeu augmentera ses ventes et d'une manière générale votre base de fans. Plus celle-ci est importante et plus vos jeux auront de succès. Cela ira de la distribution de flyers à écrire sur la lune !

Utiliser un objet (Use item). De temps en temps un vendeur viendra vous voir, toujours à la même date, pour vous proposer des objets bonus (maximum 3 par visite). Ils ont différents effets:

  • Les boosters qui sont à utiliser sur un employé et augmenteront une caractéristique du jeu en cours de développement.

  • Les objets pour salarié : Le premier permet de supprimer leur fatigue et le second de lui faire changer de métier (la clé pour avoir un ingénieur Hardware)

Move seats sert a déplacer les sièges. Comme ça c'est vous qui décidez qui s'assoit où. C'est qui le patron ?!    

   Nous allons passer rapidement sur les deux autres menus :

 Info: Montre les 32 derniers jeux et leurs ventes, des informations sur l'état de votre société, sur votre base de fan et combien de vos jeux sont au Hall of Fame. Vous avez aussi accès au marché hardware pour voir quelle console domine le marché. Pour pourrez ici consulter les trophées que vous avez acquis. 

System: Vous pourrez ici sauver votre partie (n'importe quand), changer la vitesse du jeu (après la première partie), gérer le son... Vous pourrez lire le manuel, ce qui est toujours utile.     

  Vous verrez aussi les high score. Un peu plus de détail sur l'écran des directions:

Directions Game Dev Story